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LynX 3D Viewer Lite - 3D Viewer OpenGL 3DS ASE OBJ FBX
LynX 3D Viewer Edtion Lite
Viewer d'objets 3D utilisant OpenGL - 3DS ASE OBJ FBX



.::[Lynx 3D Viewer DOWNLOAD Page]::.




» Présentation

» Principales caractéristiques

» Configuration système

» ChangeLog


Présentation


LynX Lite est la version totalement gratuite du produit LynX 3D Viewer Standard (disponible prochainement). LynX est une visionneuse (ou viewer) d’objets 3D. Ces objets ou modèles 3D ont été conçus avec des applications de modélisation telles que 3D Studio MAX ou Maya. Sa technologie 3D temps réel en fait un outil très pratique pour les designers, graphistes ou tout utilisateur intéressé à manipuler des objets 3D.

Plus qu’un simple viewer classique, LynX permet d’afficher et analyser des maillages polygonaux complexes, d’appliquer des lumières en les modifiant à volonté, de mettre en évidence certaines parties ou détails importants de l’objet, ainsi que plusieurs autres fonctionnalités très utiles.

Architecturé autour du moteur oZone3D, le LynX exploite les dernières fonctionnalités des cartes graphiques actuelles comme les VBO (Vertex Buffer Object - OpenGL 1.5) qui permettent d'obtenir un rendu fluide même avec des modèles composés d'un grand nombre de polygones.






Analyse des matériaux du modèle


Le LynX 3D Viewer est un outil précieux quand il s'agit de manipuler les modèles 3D de manière plus poussée que la simple visualisation: savoir quel est le nom de tel ou tel sous mesh, savoir quel est le matériau (et ses caractéristiques au passage) qui est attaché à la surface de tel mesh. Voici un panel des questions courantes que l'on se pose si l'on doit intégrer son modèle dans une scène 3D temps réel comme on est amené à le faire avec le Demo-Système Hyperion.





Principales caractéristiques


  • Système de rendu temps réel haute performance utilisant OpenGL
  • Utilisation des VBO pour un rendu totalement fluide des modèles 3D les plus complexes
  • Chargement des objets 3D aux formats suivants:
    • *.3DS (3D Studio Binary Scene File)
    • *.ASE (3D Studio ASCII Scene File)
    • *.TXT (MilkShape3D ASCII Object File)
    • *.O3MDL (oZone3D Binary Object File)
    • *.OBJ (Alias |Wavefront ASCII Object File)
    • *.XML: oZone3D Simple Object Desription Format (for developers)
    • *.FBX (Alias Kaydara FBX interchange format)
  • Sauvegarde des objets 3D vers les formats suivants:
    • *.XML: oZone3D Simple Object Desription Format (for developers)
    • *.C: C/C++ Code (for developers)
    • *.POV (POVRay script file)
    • *.XML (YafRay script file)
    • *.XML (Hyperion script file)
  • Affichage des objets 3D en mode plein ou filaire
  • Une source de lumière dynamique omni-directionnelle
  • Gestion des couleurs de chacune des composantes de la lumière (ambiante, diffuse et spéculaire)
  • Gestion des objets texturés
  • Gestion des objets avec surfaces transparentes
  • Possibilité d’ajouter une image de fond afin de réaliser de manière simple du compositing 2D/3D
  • Affichage d’informations détaillées sur l’objet 3D courant (nombre de maillages, de matériaux, de sommets, de faces)
  • Affichage en surbrillance dans la scène de parties spécifiques en fonction des matériaux constitutifs séléctionnés dans le maillage
  • Caméra en mode EXAMINE (pour tourner rapidement autour de l’objet 3D) et en mode FLY (pour se mouvoir librement n’importe où dans la scène)





Visualisation d'un modèle dense en polygones


Configuration système


  • Système d'Exploitation: Windows XP SP1 ou SP2
  • Processeur: Pentium III ou AMD Athlon et supérieur - 800 MHz et supérieur
  • Mémoire: 256M RAM et supérieur
  • Carte Graphique: ATI Radeon 9500 et supérieur (avec les derniers pilotes Catalyst) ou GeForce FX 5200 et supérieur (avec les derniers pilotes Forceware)

La version 1.5.0 du LynX 3D Viewer Lite a été testé avec succès sur des configurations Windows XP SP1 et SP2 équipées de cartes nVidia GeForce 6600GT (avec drivers Forceware 77.77) et de cartes ATI Radeon 9700 Pro et 9800 Pro (avec drivers Catalyst 5.8).



ChangeLog

Version 1.5.2 - September 20, 2005
  • Feature: auto-update of pan, wheel and keyboard speed according to model size.
  • Removal: mouse and keyboard sliders to control motion speed.
  • Change: update FreeImage plugin with the latest FreeImage 3.80 lib.
  • Change: update LynX with the latest oZone3D 2.66 kernel.
  • Bugfix: 3DS loading plugin.

Version 1.5.0 - August 14, 2005
  • Removal: camera fixed mode.
  • Bugfix: bug in oZone3D MilkShape3D loader when LynX tries to load an invalid file (like a readme.txt in place of a correct milkshape3D ascii file).
  • Bugfix: bug when loading an ivalid model. Now the object alreday loaded remains inchanged.
  • Feature: added inertia handling to EXAMINE camera.
  • Feature: added automatic rescaling of object when they are too big (they are out of camera frustrum).
  • Bugfix: bug in oZone3D o3mdl loading mesh function. The texture map file was not loaded correctly.



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GLSL - Mesh exploder


PhysX 3 cloth demo


Normal visualizer with GS


Compute Shaders test on Radeon


Raymarching in GLSL



Misc
>Texture DataPack #1
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