Fov X=60° et FovY=60°
Je viens juste de tester les routines de GeeXLab pour les caméras à double FOV (Field Of View ou champ de vision). Double FOV? Oui, un FOV horizontal (ou fovx) et un FOV vertical (ou fovy). En général, la projection perspective d’une caméra nécessite juste un FOV et dans ce cas nous avons fovx = fovy.
Fov X=120° et FovY=60°
Fov X=60° et FovY=120°
Et GeeXLab alors? Je travaille sur le doc en ce moment car c’est l’élément central pour pouvoir utiliser le soft. Dès qu’elle sera un minimum utilisable, je release GeeXLab.